[ 新手友善 ] 3種室內模型的表現方式 ( 2026年1月更新 )
哈囉大家好,我是模型技師阿倫!
很多人的模型能力較差或是沒時間找槍手,今天和大家分享3種簡單又不失功能的室內模型做法,非常適合新手服用哦!( 請各位斟酌服用,有時間還是乖乖認真做 )
一、結構隔間立體化、家具簡化製作
照片來源 : PINTEREST
懶人指數:★★☆☆☆
誠意指數:★★★★★
〉適用對象:
「 結構隔間立體化、傢俱簡化的室內模型 」,主要用來探討空間配置、傢俱尺度,我認為「 非常適合當作小評圖使用的模型 」,是種成本低、誠意十足的模型。
〉模型製作要點:
(1) 用手工切或雷射切割的方式,把牆面、舖面的材質雕刻出來。
(2) 重新解構傢俱並簡化,再切出來組裝。
(3) 製作上並不需要追求正確的厚度,以現有板材厚度為主,但傢俱的整體尺寸還是要正確哦!
二、結構隔間立體化、家具平面化
照片來源 : PINTEREST
懶人指數:★★★☆☆
誠意指數:★★★★☆
〉適用對象:
「結構隔間立體化、傢俱平面化」的室內模型,主要用來探討空間配置,對傢俱尺度、材質較無幫助,我認為「非常適合初期設計討論用,是種低成本、有質感的室內模型。」
〉模型製作要點:
(1) 地板的傢俱平面呈現有兩種,追求質感就用雷射切割去雷雕表現;追求快速就直接列印表現。
(2) 手切或雷切的方式將牆面切割出來,再來組裝即可。
三、結構隔間、傢俱浮雕化
照片來源 : PINTEREST
懶人指數:★★★★☆
誠意指數:★★★☆☆
〉適用對象:
「 結構、隔間、傢俱浮雕化 」,實際作用和平面圖一樣,主打一個誠意,這種室內模型有個優點,傢俱可以隨意移動,我認為「 很適合作為探討空間或傢俱配置所使用。 」
〉模型製作要點:
(1) 建議用 2mm 紙板做切割,有點厚度會較有質感。
(2) 雷切時,要記得將傢俱都斷開,才有辦法隨意移動。
(3) 傢俱上方也建議上些雕刻線,較好辨識傢俱種類。
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